Von Jean-Luc Bögner und Eric Lennart Kamper
Monopoly gilt als eines der beliebtesten und bekanntesten US-amerikanischen Brettspiele, wobei es darum geht, sich ein Immobilienimperium aufzubauen und andere Mitspieler in den Bankrott zu treiben. Es entsteht beim Spielen eine wahre Gefühlsachterbahn, wenn Straßen gekauft und mit Häusern bzw. Hotels bebaut werden, für die andere Mitspieler dann zahlen müssen. Das Spiel erfreut sich großer Beliebtheit bei Jung und Alt und wird vom Spieleverlag sowie Spielzeughersteller Hasbro vertrieben. Die Geschichte hinter dem Spiel selbst als auch hinter der 20201 erschienenen Stadtedition von Dresden ist jedoch durchaus interessant.

Erste Seite des Patentantrags von Charles B. Darrow, 6. Februar 1935 (Wikimedia Commons/JohnDBuell, Public Domain)
Hauptbestandteil des Spiels sind mehrere Straßen, Bahnhöfe und Werke, die bestimmten Farben zugeordnet sind und einem definierten Wert unterliegen. Dieser bestimmt den Preis für die Straße sowie für die Gebäude, die darauf gebaut werden können. Folglich gibt es also günstigere und teurere Straßen, die einer im Vorhinein festgelegten Wertigkeit unterliegen. Basierend auf The Landlord’s Game (1904) von Elizabeth Magie Phillips (1866-1948), erschien Mitte der 1930er Jahre das erste Monopoly von Charles B. Darrow (1889-1967).2 Eine erste deutschsprachige Version wurde 1936 mit Berliner Straßennamen veröffentlicht. Nach Darstellung des Unternehmens Hasbro ließ der nationalsozialistische Propagandaminister Joseph Goebbels das Spiel jedoch kurz nach Erscheinung vom Markt nehmen, da die von ihm enteignete Insel Schwanenwerder seiner Meinung nach keiner gerechten Bewertung im Spiel unterlag. Auf dieser Insel im Bezirk Steglitz-Zehlendorf hatte er zwischen 1936 und 1938 mehrere Grundstücke von einem emigrierten jüdischen Bankier deutlich unter Marktwert erworben, woraufhin auch viele weitere nationalsozialistische Funktionäre dorthin zogen. Offiziell sei das Spiel dann aufgrund seines „jüdisch-spekulativen Charakters“ verboten worden.3 Historische Quellen für diese Darstellung gibt es allerdings nicht ausreichend.

Englischsprachiges Moonopoly-Spielbrett, Detailaufnahme (Wikimedia Commons/Rich Brooks, Lizenz: CC BY-SA 2.0)
Nach dem Zweiten Weltkrieg erschien das Spiel 1953 wieder in der BRD, während es in der DDR verboten war. Um das Jahr 2000 folgten dann die ersten Städteeditionen, in denen nicht von einer fiktiven Stadt wie im klassischen Monopoly ausgegangen wird, sondern von realen Straßen und Sehenswürdigkeiten in den jeweiligen Städten bzw. Regionen. Die aktuelle Dresdner Monopoly-Variante entstand aus einer Zusammenarbeit des deutschen Monopoly-Lizenznehmers Winning Moves mit der Polar 1 – Agentur für Kommunikation und Design GmbH aus Zwickau.4 Vor der Veröffentlichung fand ein öffentliches Voting statt, bei dem Vorschläge für Dresdner Straßen und Inhalte der Ereignis- und Gemeinschaftskarten abgegeben werden konnten, die dann auf der Spieleverpackung und dem Spielbrett selbst erscheinen sollten.5
Interessant war hierbei, die historische Authentizität des Spiels zu prüfen, da Dresden mit seinen vielfältigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern in jedem Fall Anknüpfungspunkte dafür liefert. Das Spiel kombiniert in gewisser Weise das politische System Dresdens mit dem historischen Stadtbild. Straßennamen und Orte in Dresden (z. B. Albertplatz, Prager Straße oder Zwinger) werden im typischen Monopoly-Farbsystem dargestellt und in finanzielle Werte gegliedert. Wie diese Gliederung an sich jedoch zustande kommt und inwiefern die historische Bedeutung von Straßen, Plätzen und anliegenden Sehenswürdigkeiten eine Rolle spielt, erschließt sich den spielenden Personen auf den ersten Blick jedoch nicht. Dennoch besteht eine gute Möglichkeit, Dresden durch das Spiel besser kennenzulernen oder durch Recherche zu den einzelnen Straßen, auf leicht spielerische Weise etwas über die Stadtgeschichte zu lernen.
Bei genauerer Analyse der Straßennennungen, Spielkarten und Abbildungen auf dem Spielbrett fällt jedoch auf, dass die offiziell gelisteten Partner des Spiels wohl einen recht großen Einfluss auf die Gestaltung der Stadtedition von Dresden hatten. Sehr häufig werden die Straßennamen auf dem Spielbrett mit dem jeweils dort ansässigen Partner in Verbindung gebracht, oder auf den Ereignis- und Gemeinschaftskarten gezielt erwähnt. Wie die Straßen im Spiel also ihre konkrete Wertigkeit zugeschrieben bekommen haben, kann nur spekuliert werden. Anzunehmen ist aber, dass eher das Platzieren der Partner als das Hervorheben bedeutsamer historischer, architektonischer oder kultureller Stätten in Dresden dabei eine Rolle spielte.
Trotz dieser Kritik kann beim Spielen auch ein Denkanstoß entstehen, warum gewisse Straßen trotzdem für das Spiel relevant sein könnten. Dazu haben wir uns beispielhaft mit den beiden teuersten Straßen im Spiel, dem Altmarkt und der Maternistraße befasst. So hat beispielsweise der Altmarkt eine offensichtliche historische Bedeutung, da er als Teil des historischen Stadtkerns gilt, als Motiv eines Canaletto-Gemäldes erschien oder in der Frühen Neuzeit Unterkunftsort für hohe sächsische Beamte während ihrer Landtagssitzungen war. Schwieriger war diese Bedeutung aber beispielsweise bei der Maternistraße zu erkennen, die jedoch trotzdem in jedem Fall eine historische Bedeutung vorweisen kann. Diese zeigt sich nämlich in ihrer Verbindung zum Bartholomäushospital, das 1334 erstmals erwähnt wurde und später mit dem Materni-Hospital fusionierte. Umbauten durch Gottfried Semper (1837) und Hans Erlwein (1905) prägten die Geschichte des Gebäudes, das im Zweiten Weltkrieg zerstört und später als Alten- und Pflegeheim wiederaufgebaut wurde.4 Trotz der Verbindung zum Boulevard-Theater (als Partner des Spiels) bleibt die Straße ein Zeugnis der Dresdner Sozial- und Medizingeschichte und hat damit einen Platz im Spiel definitiv verdient.

Ansicht des Materni-Hospitals in Dresden, Lithographie, 1837 (SLUB/Deutsche Fotothek, Public Domain)
Es zeigt sich also, dass das Spiel zum Nachrecherchieren animiert, wenn auch sein Aufbau Fragen offenlassen wird. Selbst wenn das Spiel zeitintensiv ist und wenig direkten didaktischen Mehrwert bietet, macht es Spaß zu spielen und lädt zur Auseinandersetzung mit der Stadt Dresden ein.6
Autoren
Jean-Luc Bögner und Eric Lennart Kamper studieren im Staatsexamensstudiengang Gymnasiallehramt für Geographie und Geschichte an der Technischen Universität Dresden.
Beitragsbild: Escape from Colditz in einer Ausstellungsvitrine zur Langen Nacht der Wissenschaften 2024 in der SLUB (Foto: Daniel Fischer, Lizenz: CC BY 4.0)
- Ein erstes Dresden-Monopoly wurde bereits 2000 veröffentlich und erschien 2004 in 2. Auflage, vgl. https://boardgamegeek.com/boardgame/15661/monopoly-dresden [↩]
- Vgl. Daniel Meßner/Richard Hemmer: Kleine Geschichte von Monopoly und warum wir es heute verkehrt spielen. In: Spektrum.de, 1. Juli 2020, https://www.spektrum.de/kolumne/monopoly-die-geschichte-eines-der-erfolgreichsten-brettspiele/1748112. [↩]
- Vgl. Maritta Adam-Tkalec: Goebbels-Monopoly – Wie Schwanenwerder ins Spiel kommt und was Hitler damit zu tun hat. In: Berliner Zeitung, 23. Juli 2023, https://www.berliner-zeitung.de/mensch-metropole/goebbels-monopoly-auf-schwanenwerder-hat-hitlers-vertrauter-das-spiel-verboten-li.367782. [↩]
- Die Agentur zeichnet auch für weitere regionalisierte Monopoly-Varianten mit sächsischem Bezug verantwortlich, etwa zu Plauen oder zum Erzgebirge. [↩]
- Vgl. Henry Berndt/Sandro Pohl-Rahrisch: Dresden-Monopoly kommt. In: Sächsische.de, 17. Februar 2020, https://www.saechsische.de/lokales/dresden/dresden-monopoly-kommt-PTVDNRQZBNFUPJ4OXOJSLEKSJU.html (Paywall). [↩]
- Ein weiterer Analyseansatz wäre eine Beschäftigung mit der zugrundeliegenden kapitalistischen Spielemechanik, die etwa in einer satirischen Variante des Leipziger Magazins kreuzer dekonstruiert wird. Vgl. Jan Bojaryn: Don’t play with the rich Kids! Gewonnen hat, wer mitspielen darf. In: kreuzer online, 2. April 2024, https://kreuzer-leipzig.de/2024/04/02/dont-play-with-the-rich-kids. [↩]
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
GastautorIn (9. September 2025). Sächsische Landesgeschichte im Brettspiel: Monopoly Dresden. Saxorum. Abgerufen am 13. Januar 2026 von https://doi.org/10.58079/14m4g

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